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lunes, 20 de agosto de 2012

El nuevo Super Smash Bros, desarrollado junto a Namco Bandai

Para el desarrollo del nuevo Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, la compañía Nintendo ha solicitado la ayuda a un equipo de profesionales expertos en esto de sacar los puños, blandir la espada y ofrecer velocidad frenética. Grandes personalidades de Namco Bandai echará un cable a la gran N con este ambicioso proyecto. Yoshito Higuchi, productor y director de la franquicia Tales of, Tetsuya Akatsuka, productor y director de Mobile Suit Gundam: Extreme VS, director de arte y sonido de la franquicia SoulCalibur y miembro del equipo principal de desarrollo de Tekken y Kenya Kobayashi, productor de Ridge Racer, se han unido junto a Masahiro Sakurai, creador de Smash Bros., para hacer posible este nuevo juego de lucha que reúne a los iconos más emblemáticos de Nintendo. La versión para Wii U y Nintendo 3DS fue anunciada el pasado año, pero no hemos podido saber de ella hasta ahora. Sakurai comenta que han aportado más detalles para evitar dar peso a rumores y especulaciones, lo que en cierto modo les imposibilitaría trabajar libremente. Es por ello que, aunque sea un anuncio muy temprano, han decidido darlo en el Nintendo Direct celebrado en junio de 2012. Sakurai llama a los fans a la calma y les pide paciencia de cara a próximas novedades, el proyecto acaba de comenzar hace muy poco y queda mucho trabajo por delante desarrollando dos títulos de manera simultánea y trabajando duro para asegurar la máxima diversión posible. Asimismo da las gracias a los fans por su paciencia. Masaya Kobayashi, de Namco Bandai, comenta que con este proyecto han logrado formar el Dream Team de los videojuegos. ¿Veremos algún cameo de personajes de Tekken, Tales of o Gundam? Si Sonic the Hedgehog y Solid Snake han hecho su cameo ¿Por qué estos no? Sería una gran noticia para muchos fans.

Masaya Kobayashi y Masahiro Sakurai han dejado un par de comunicados para los fans:


Hola a todos. Soy Masaya Kobayashi de Namco Bandai Studio. Para mí es un honor trabajar en el equipo encargado de Super Smash Bros., la conocida serie de la que Japón se enorgullece particularmente, y junto a Sakurai. Para hacer que Sakurai se sienta orgulloso de nosotros, hemos creado un equipo de trabajo con los mejores empleados de Namco Bandai. El director y productor de la serie Tales, Yoshito Higuchi, el director y productor de “Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.”, Tetsuya Akatsuka, el director de arte y sonido de la serie SoulCalibur, los desarrolladores de Tekken… y otros muchos. Los mejores creadores de Namco Bandai se han unido para crear un equipo de ensueño para este proyecto. Vamos a utilizar toda nuestra experiencia y pericia en el desarrollo de juegos de lucha y acción, así como nuestras capacidades técnicas y dotes organizativas, así que os prometemos que vamos desarrollar el mejor y más potente Super Smash Bros. que se haya visto. ¡No os lo perdáis!.

Hola, soy Masahiro Sakurai, el director de la serie Super Smash Bros. Soy de la opinión de que el único momento en que un producto creativo llega a implicarte es cuando lo tienes realmente en tus manos. Dicho esto, me he dado cuenta de que si manteníamos la estructura de desarrollo del nuevo Super Smash Bros. en secreto, solo serviría para alimentar los rumores. Y así no podría trabajar en este título con libertad. Por eso he decidido dar a conocer esta noticia ahora, aunque estemos en los comienzos del proyecto. Me encantaría poder daros más detalles, pero es mejor permanecer en silencio hasta que tenga algo sólido que mostraros. El proyecto acaba de comenzar, y habéis de tener en cuenta no solo que estamos trabajando en dos títulos a la vez, sino también que su anuncio se produjo mucho antes de que comenzara la fase de desarrollo. Así que me temo que vais a tener que esperar un poquito. Tened paciencia, por favor. El prototipo preparado por el equipo especial de Namco Bandai Games y Namco Bandai Studio tiene una pinta estupenda y está funcionando muy bien. Para aprovechar al máximo el hecho de que estamos trabajando en las versiones para dos consolas diferentes y para maximizar y ofrecer nuevos y divertidos elementos de juego, el equipo al completo está trabajando duro y unido. Muchas gracias.





viernes, 23 de marzo de 2012

PRESENTACIÓN NUEVA "WII U 2012"

 
Wii U 2012

Se pronuncia "wii you" que viene a significar "nosotros y tu", esta es la nueva consola que viene preparada desde un proyecto de nintendo denominado "Proyecto Café".

Es una videoconsola creada por Nintendo, y la directa sucesora de Wii. La consola será lanzada en 2012, probablemente durante la segunda mitad del año.
Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011. Esta será la primera consola de sobremesa de la octava generación de consolas.
Wii U es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la primera en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado. El sistema será retrocompatible con los juegos de Wii, que soportarán los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board. Sin embargo, no será retrocompatible con los juegos y periféricos de Nintendo GameCube. Además se incorporara la tegnologia NFC incluyendo una nueva forma de jugar videojuegos. También se ha mencionado que será más potente que las consolas de actual generación (Xbox 360 y PS3)
En palabras de Nintendo, Wii U competirá en el mercado junto a Wii por un tiempo, estando Wii U enfocada a experiencias más tradicionales popularmente denominadas "hardcore".

viernes, 9 de marzo de 2012

WINDOWS 8 [versión beta]

Por fin descargable la versión beta del esperado WINDOWS 8, su salida fue el 29 de febrero de este año 2012. Si quieres probarlo solo tienes que descargar la ISO:

 Inglés

64 bits (x64) Descargar (3,1 GB) Hash Sha 1: 1288519C5035BCAC83CBFA23A33038CCF5522749

32 bits (x86) Descargar (2,3 GB) Hash Sha 1: E91ED665B01A46F4344C36D9D88C8BF78E9A1B39

Clave del producto: DNJXJ-7XBW8-2378T-X22TX-BKG7J
Como es una versión beta solo se ha publicado en inglés, japonés, alemán y otros, pero no en 
español. Espero que la disfruten, el primer dia de salida tubo más de 1 millón de descargas.

jueves, 5 de enero de 2012

Pro Evolution Soccer 2012 [PES 12] PC Full [Español] [2 DVD5]


































PES Pro Evolution Soccer 2012 Full Español

Hoy En CompucaliTV Les Presentamos La Version Final de La Saga de Juegos de Futbol PES Es el décimo segundo videojuego de la serie Pro Evolution Soccer 2012 desarrollado por Konami, con la asistencia de producción de Blue Sky Team. El juego Los Encuentras Full Aqui en CompucaliTv

DESCRIPCION

Nueva entrega de la popular serie de videojuegos de fútbol de Konami correspondiente a la temporada 2011-2012. Sus principales bazas de acuerdo a sus creadores son una mejor IA, un control superior y jugadores con personalidad, entre otras muchas mejoras.

Requerimientos Oficiales
REQUERIMIENTOS

Requisitos del sistema:

Windows XP SP3, Vista SP2, 7
Intel Pentium IV de 2,4 GHz ouéquivalent
1 GB de RAM
8 GB de disco duro libre
4x DVD
NVIDIA GeForce 6200 / ATI Radeon X1300 / Intel HD 2000/3000 gráficos. Pixel / Vertex Shader 3.0 y 128 MB de VRAM Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 9.0c es necesario.
DirectX 9.0c Tarjeta de sonido compatible
DirectX 9.0 o posterior (software incluido en el disco)
De red (TCP / IP 192 kbps o más)
800 x 600 de resolución

RECOMENDADOS

Windows XP SP3, Vista SP2, 7
Intel Core 2 Duo a 2,0 GHz
2 GB de RAM
8 GB de disco duro libre
8x DVD
NVIDIA GeForce 7900, AMD / ATI Radeon HD2400 ouversion más tarde. Pixel / Vertex Shader 3.0 y 512 MB ​​de VRAM Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 9.0c es necesario.
DirectX 9.0c Tarjeta de sonido compatible
DirectX 9.0 o posterior (software incluido en el disco)
* Red (TCP / IP 1.5 Mbps o más)
1280 x 720 la resolución del monitor

COMPATIBLE CON LOS CIRCUITOS:

NVIDIA – GeForce GTX550Ti, GTX470, GTX285, 9800, 8800, 8600, 7950, 7900, 7800, 7300, 6800, 6600, 6200
AMD / ATI – Radeon HD 6870, HD5850, HD5770, HD4870, HD4650, HD3870, HD2600, HD2400, X1900, X1650, X1600, X1300
Intel – gráficos HD 2000, HD 3000 Gráficos

Enlaces de Descarga Varios Servidores Links Totalmente Intercambiables

VERSION 2 DVD 5 – Instalador Español

IDIOMA: Multilenguaje (Incluye CASTELLANO y TAMBIEN LATINO)

IMPORTANTE: Es la version oficial en español (Castellano) a la cual Se Le incorpora el Español Latino)sin necesidad de parches ni nada.
Junto a la ISO del DVD2 Viene la actualizacion 1.01 y la medicina correspondiente. El orden de instalacion es DVD1-DVD2 (pedira el disco 2 cuando llegue a la mitad)

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Enlaces de Descarga Varios Servidores Links Totalmente Intercambiables

Filesonic: http://www.filesonic.com/folder/16421525

Uploaded: http://ul.to/72qewqhy/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part3.rar
http://ul.to/wxjy6ssv/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part2.rar
http://ul.to/19b1qvrd/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part1.rar
http://ul.to/zjylpumr/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part4.rar
http://ul.to/qgx4a8y5/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part5.rar
http://ul.to/wmu78qv9/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part6.rar

http://www.filejungle.com/f/cCQHBA/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part4.rar
http://www.filejungle.com/f/RMyDyD/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part1.rar
http://www.filejungle.com/f/AEZZek/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part3.rar
http://www.filejungle.com/f/8vkpEK/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part2.rar
http://www.filejungle.com/f/GCFSSJ/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part6.rar

Fileserve (folder links): http://fileserve.com/list/AS84Aas

http://bitshare.com/files/mthhv88q/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part5.rar.html
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http://www.uploadstation.com/file/5KkZfZs/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part5.rar
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http://www.uploadstation.com/file/pzhcVAd/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D1.part6.rar


Fileserve: http://fileserve.com/list/TFFbdEC

http://filepost.com/files/2918a452/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D2.part2.rar/
http://filepost.com/files/dm4f89fm/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D2.part3.rar/
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http://bitshare.com/files/e45j0cbe/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D2.part2.rar.html
http://bitshare.com/files/8fjvk0dk/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D2.part4.rar.html
http://bitshare.com/files/9lfms92a/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D2.part5.rar.html

http://www.uploadstation.com/file/hCDGc4A/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D2.part4.rar
http://www.uploadstation.com/file/RddGGg2/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D2.part3.rar
http://www.uploadstation.com/file/s7jD4by/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D2.part5.rarhttp://www.uploadstation.com/file/bEd4KqU/Www.CompucaliTv.Com_Ps12_Gme_D2.part2.rar

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Instruciones de Instalacion
1. Descargar Los Dos DVD`s y Descomprimir
2. Montar o Grabar la iso [Mayor Informacion en http://www.compucalitv.com/utilidades]
3. Instalar Montando La ISO del DVD 1 y Montar o Insertar La ISO del DVD 2 Cuando Lo Solicite
4. Usar Alguno de Estos Seriales para la Instalacion:
Seriales:
7X9K-YYES-64AV-4HAN-3JRN
HJJN-XJ64-363X-99V5-KSJ4
7XFH-RLM2-ET5U-MWH5-RHFE
4VRE-P766-LL3F-MYLP-YUTT
S2D9-M3XC-HE3C-5R9P-TASM
9R9U-MUXR-JHTJ-2MFN-F329
XT44-6AV3-HLEC-23TC-67PR
SEHM-S2NT-24M7-9LJ4-VP6K
7TW2-TLXR-W7LS-KTPY-TWNE
33CF-3PS5-CH3F-CYWA-JERW
5. Copiar y Pegar El Crack que viene dentro de La ISO En C:\Program Files (x86)\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2012\
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Parche PES Edit 1.1
Añadido. Bundesliga con todas las equipaciones y correcta formaciones, y los jugadores, La Premier League Con Escudos que son.
Compatibilidad con KONAMI parche 1.01 (el parche se instala automáticamente)
Nombres correctos de los equipos nacionales clásicos
Se ha corregido un pequeño lote de errores (posición incorrecta del mapa, kits equivocado, etc)
Colores fijos del equipo de Liga Sagres ZON
Compatibilidad en línea fija, sin interruptor sea necesario;
Nuevos kits (Bremen, Hamburgo, Maguncia, Nuremberg, Schalke, Wolfsburgo)
Enlaces de Descarga:
Opcion 1
Opcion 2
FIX 1.1.1 Compatibilidad en línea fijada (debes utilizar el interruptor en línea antes de empezar el juego).

Solucion Posibles Errores

Solucionar problemas con APPCRASH – http://www.youtube.com/watch?v=sx_0rhUY_I8 
Nota: Tener Cuidado con el antivirus ya que reconoce el archivo rld.dll del crack como virus, entonces agregar a lista de exepciones o deshabilitarlo temporalmente
Parche PES 2012 full para eliminar gráficos borrosos
Solucion Definitva al Problema de Pantalla Negra y Portatiles
bueno viendo tantos problemas que han tenido los usuarios cuando llegan al avatar y se les cierra o cuando solo lo ejecutan y se les cierra, me puse a investigar y vi que ahi muchisima gente con el mismo problema..
y el problema esta al parecer con los que tienen laptop o tarjeta grafica integrada y pues aca les dejo links donde encontre soluciones y personas que ya han solucionado el problema espero les sirva y lamento no poderles ayudar mas, pero el juego a mi no me dio ningun problema
NOTA: Tengan en cuenta que el archivo rdl.dll la gran mayoria de los antivirus lo reconocen como virus y lo bloquean, asi que si el juego no les arranca es porque algo pasa con dicho archivo indispensable para jugar, y no se preocupen que no es virus

martes, 29 de noviembre de 2011

Hacer Letras de Fuego con Adobe Photoshop

(Bueno para trabajar con Photoshop) Xara 3D Maker Versión 7 Full en Español con Crack Incluido

Xara 3D es un programa informático de fácil manejo para la producción de animaciones 3D de gran calidad. Permite la creación de títulos, logos, y botones, tanto animados como estáticos, puede convertir cualquier texto o archivo de imagen en 3D. Permite modificar las propiedades de cualquier texto, incluyendo fuente, tamaño, alineamiento y espacio de línea. Contiene 27 tipos de biselado y 8 tipos de animación (rotar, pivotar, pulsar, ondular, degrade, pasar, maquina de escribir, y pulso). Las animaciones pueden ser guardadas en formato GIF (Graphics Interchange Format), AVI (Audio Video Interleave), SWF (ShockWave Flash). También se pueden crear salvapantallas en base a las animaciones. 

Creación e importación: 

Plantillas de texto las que se pueden utilizar cualquier fuente TrueType. 
Control de texto completo, incluyendo la alineación, superíndice, espaciado de línea, seguimiento y el ajuste los valores de caracteres individuales o más selecciones. 
Acceso instantáneo a los caracteres desde el diálogo de texto. 
Crear las plantillas que no son de texto, mediante la importación de gráficos en 2D como metarchivos de Windows (WMF y EMF) o CorelXARA / archivos Webster (XAR y WEB) 
y extrusión de los contornos. 
Una herramienta de diseño automático, al instante convierte cualquier texto de la plantilla en un botón. 
Anti-aliasing completo de la calidad de visualización óptima de la pantalla. 

Edición y Aplicación de efectos especiales: 

El control interactivo en 3D de la extrusión de profundidad – simplemente haga clic y arrastre en la imagen 
3D de posicionamiento en tiempo real en torno a tres ejes, simplemente arrastrando la imagen en la pantalla 
Áreas de texto se puede seleccionar y aplicar los diferentes atributos, tales como cónico, color, fuentes, texturas, animaciones y ajustes de texto 
El Selector de Estilo le permite tomar fácilmente cualquier o todos los valores de una imagen y aplicarlos a otro 
Un total de 27 tipos diferentes de bisel con el tamaño de bisel ajustables 
Interactiva, fácil de usar controles de iluminación (tres flechas de luz ajustable que puede ser arrastrado en pantalla) 
Flexibilidad controles interactivos sobre el color y / o la textura de cada parte de la imagen, y el fondo 
Un total de 37 texturas están incluidos en la descarga, y hay 400 en el CD-ROM que recibe cuando compra. Usted también puede importar sus propios archivos GIF o PNG 
Texturas Puede ser escalado, rotación y color 
Imágenes se pueden mostrar con caras frontal y posterior, o se puede hacer hueco 
Imágenes puede ser mate o brillante 
Imágenes puede tener una sombra de bordes suaves y una interfaz intuitiva le permite modificar fácilmente la sombra borroso, transparencia y color 
Sólido sombreado en tiempo real con la opción de tramado de difusión de errores para obtener resultados de alta calidad. 

Tamaño: 45,28 MB

David Martín: "Lo recomiendo para trabajar con letras en 3D y luego arreglarlas
con el Adobe Photoshop, pudiéndole introducir nuevas texturas y efectos."


miércoles, 19 de octubre de 2011

LA VIDA

La vida es "la experiencia" manifestada en un mundo en el que nos relacionamos, conocemos y entendemos. Para muchos/as, es algo maravilloso, mientras que para otros es un desastre , claro que ésto es lo que se piensa cuando no se tiene lo que uno quiere. ¿Qué significa tener lo que uno quiere? Cada uno nace y crece con sus propios caprichos y gustos, por los cuales tiene que luchar en algunos momentos determinados de "la experiencia", siendo algunos imposibles de alcanzar. Ésto crea una disminución en nuestra autoestima, nos crea impotencia, nos quita esas ganas de seguir esforzándonos en "la experiencia", mirar con los ojos cerrados a la vida.

No todos evolucionamos, y no todos acabamos igual. Una persona siempre tendrá otra manera de ser y de ver las cosas que otra, tenemos distintos pensamientos. Pero aún así, en "la experiencia" coincidimos, nos ayudamos los unos a los otros y trabajamos juntos, nos relacionamos. Siendo así, podemos compartir nuestras formas de interpretar las cosas y de esta manera mezclar ideas, por las cuales hemos obtenido el mundo en el que vivimos ahora, un mundo contaminado a base de nuestra tecnología.

La mayoría de nosotros hacemos creer que nos importa, ¡¿de verdad, en serio nos importa?! ¡¿porqué seguimos entonces haciendo lo mismo si se supone que tenemos que pensar en el futuro?!. La respuesta es muy sencilla, queremos tener lo mejor que se puede tener dentro de "la experiencia" refiriéndome a la calidad de vida, sin pensar en lo demás. Es normal que lleguemos hasta esto, estamos antes un horrible caso de crisis económica y no se conoce otra forma de hacerlo. Si tuviéramos genios como Newton o Galileo, que verdaderamente se preocuparan por lo que sucede y sucederá, pero claro, no es este el caso. Si hay combustibles y nos ofrecen más cantidad de energía y encima más rápidamente, ¿para qué recurrir a los métodos no contaminantes? supongo que será porque crearía una crisis económica pero, ¿no estamos ya en ella? y si esto sigue así, el día en el que no existan los combustibles, ¿se podrá mantener esa crisis que actualmente (unos 50 años antes de que suceda) no se puede casi ni mantener?.

Me he dirigido a varios factores que nos presenta "la experiencia" mientras es desarrollada. Entre ellos uno de los más importantes que es el mundo en el que vivimos y cómo modificamos su aspecto, supongo que será una manera de agradecer que tenemos los humanos, luego nos quejamos de los animales. Otra de las líneas que he sobrevolado es nuestra opinión al respecto de lo anterior, concluyendo que es nula, porque por mucho que opinemos tanto en favor como en contra no va a cambiar nada.

Todo esto es lo que nos hace pensar, ¿de verdad la vida es buena y no mala, o será al contrario?. Por eso tenemos cada uno distintas formas de ver "la experiencia", de aprovecharla y de malgastarla.

FDO: DAVID MARTÍN GUILLÉN 

miércoles, 12 de octubre de 2011

El origen del problema de los servidores de la BlackBerry

El origen del problema
El origen de la incidencia parece ser que se produce cuando a lo largo del pasado lunes uno de los servidores recibe un exceso de tráfico, algo normal en el mundo de los servidores. En ese momento el sistema de cualquier servidor debe derivar o balancear el exceso de tráfico a otro de los servidores. Ese es el punto del sistema que falla, la derivación del tráfico. Eso provoca un atasco en los datos que se afecta a otros servidores y crea una cola de datos enorme que se replica en otros servidores. Como es normal en los tiempos que corren la dependencia de las máquinas tiene cosas como estás. Recordemos que Vodafone años atrás sufrió un problema similar que dejo a su Red fuera de combate durante unas horas. Hay que recordar que las dimensiones de la red de servidores de Blackberry gestiona una cantidad de información descomunal. Recientemente Eduardo Fernández, director general de RIM, fijo en 15 petabytes la información que almacena la firma en sus servidores en un solo mes. Por si fuera poco esa información está protegida por el sistema de cifrado integrado AES 256-bit, lo cual aporta una mayor seguridad que la competencia pero hace más compleja la tarea de su gestión. Una seguridad que se extiende a los propios terminales, que han recibido múltiples validaciones FIPS 140 (Federal Information Processing Standard) en EE. UU. y Canadá por su tecnología interna de cifrado de información.
Fuerte presencia en el campo de la mensajería
BlackBerry es una institución en el campo de la mensajería. Su sistema BlackBerry Messenger dispone de más de 70 millones en todo el mundo. De hecho solo en España el 75% de los usuarios de sistemas de mensajería instantánea tienen una Blackberry. La clave hay que buscarla en que su modelo Curve 8520 es mes tras mes el smartphone más vendido por delante del todopoderoso iPhone. Un smartphone que arrasa entre la gente joven, quienes hacen un uso exagerado de los sistemas de mensajería instantánea.

lunes, 10 de octubre de 2011

Fallo mundial de Blackberry


  • Millones de usuarios en todo el mundo de Blackberry están sufriendo un fallo de internet que les impide utilizar sus dispositivos.
  • Research In Motion (RIM), la compañía canadiense que fabrica las BlackBerry, dijo hoy que está investigando los problemas que han causado la caída de su popular sistema de mensajería BBM enEuropa, Oriente Medio y África.
    "Algunos usuarios en Europa, Oriente Medio y África están sufriendo problemas. Estamos investigando y nos disculpamos por cualquier inconveniecia", afirmó RIM a través de su cuenta de Twitter.
    La avería, que también afecta a los servicios de correo electrónico, está causando problemas a decenas de millones de usuarios en un momento crucial para la compañía, afectada en las últimas semanas por malas noticias ante la rápida pérdida de mercado a favor del iPhone de Apple y los aparatos Android de Google.
    La caída del sistema de mensajería de BlackBerry provocó que numerosos usuarios volcasen en Twitter su frustración con el problema y la falta de comunicación de RIM.
    "#BlackBerry, sin comunicación oficial, nada en tus páginas de internet y tu sistema caído durante la mitad del día. ¿Eso es servicio?", señalaba un usuario.
    Vodafone, una de las compañías que proporciona BlackBerry a sus clientes, señaló también a través de Twitter que el problema era exclusivamente de RIM y afectaba a todos los operadores.
    RIM utiliza sus propios servidores para enviar y recibir mensajes, tanto de correo electrónico como de texto, en todo el mundo, lo que hace que el sistema sea vulnerable a caídas en cascada.
    Pero su independencia también es uno de los principales atractivos para muchos usuarios en el Oriente Medio y otras regiones del mundo, porque sus comunicaciones en teoría no pueden ser interceptadas por las autoridades locales.